鬼に金棒、ゲーマーにデータ

はじめまして。4月から入社したNAGONです。 この記事では自己紹介を兼ねつつ、今私がWekidsで学ぼうとしているデータ解析について、ゲーマー向けに紹介しようと思います。   実は去年の7月頃に、このブログで私のインタビュー記事を掲載していただいたことがあります。 http://blog… Read More

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Ulara’s Q&Aコーナー ”Rush Gamingに入るためにはどうしたらいいですか?”

久しぶりにブログ投稿致しますUlaraです。 12月は発信を頑張ろう!という月目標を掲げたので、 Twitterに来たDMやリプをメインに、Q&A形式でブログ執筆していこうと思います。 ご興味ある方は、https://twitter.com/ularatter をフォローしてくださいまし。 … Read More

インターンタイトル①

文系女子大生がゲーマーだらけのITベンチャー企業で9ヶ月インターンして学んだこと 〜後編〜

    前編を読んでくれた方の何名かに、 「僕(私)も長期インターンにチャレンジしてみようかな」 との声を頂き、喜びで小躍りしているインターン生のMisakiです。 不安なことや知りたいことがございましたら、Wekids公式Twitterにいつでも「Hey,Misaki!」と話し… Read More

インターンタイトル前編

文系女子大生がゲーマーだらけのITベンチャー企業で9ヶ月インターンして学んだこと 〜前編〜

    画面の前の皆様、こんにちは! 実は密かにWekidsブログの私物化を目論んでいる、インターン生のMisakiです。 さて、最近 「Wekidsってどんな会社?」 「僕(私)もWekidsで働きたい!」 と興味を持っていただけることが多くなってきました。 大好きなWekid… Read More

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#1 ロケットリーグRed Bull 5G優勝者のYuhiにインタビュー!

  〜思春期の海外在住経験は”タフな”マインドセットを生む?〜     画面の前のみなさん、どうもこんにちは! ゲーム大好き、ゲーマー大好き、そして何よりWekidsが大好き! あまりの愛おしさにWekidsの自慢ツイートをしすぎた結果、Twit… Read More

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Wekidsで採用されるということ

それは責任を負うこと。 それは、才能を買われた人間が、才能を発揮しないといけない重責を背負う事。 ゲーマーには、社会で活かせる能力があるという証明をするという事。 ※自身がゲーマーでなくても、彼らを活かす事業やチャンスを作ったり、 ゲーム部分以外での価値を発揮して間接的に上記を証明するということ。 … Read More

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Wekidsで不採用になるということ(後編ver1)

日曜日ってギリギリ今週だよね? そうだよね?そうだと信じてますこんばんわUlaraです。 本日は具体的に不採用例と採用事例を紹介しつつ、 目標は2つです。 1)Wekidsに採用される応募が増える事 2)Wekidsに関わってくれたひとたちが少しでも就活なり人生なりで参考になった!とおもってくれるこ… Read More

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Wekidsで不採用になるということ(前編)

やっぴー!お久しぶりですうららです。 普段からもっとブログ書かないとなーと思いつつ、 ついついTwitterにそれっぽいことを書いては満足しがちな昨今です。 (2009年から変わってねぇ・・・ さて、最近ウィキッズでは採用の応募を毎週少なからず頂いており、 大変うれしく、有り難いです。。! こんな傍… Read More

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卒業した皆へ

卒業する皆へ、 という下書きを書いていたのをすっかり放置していた・・・ ので、タイトル変えて改めて投稿することにしようと思う。 12月一杯で、 6月にジョインした第1期インターン生の3名が卒業した。 1月には、事実上第1期インターン生が4名が全員卒業した形になった。 理由はそれぞれ。 次の旅路が見つ… Read More

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『限界は自己管理で克服出来る』第1回WekidsSlayerCup準優勝 FIRE選手が語る今大会と今後のビジョンとは

去る12月4日、日本、韓国から多くの猛者達が参加した第1回WekidsSlayerCupが開催されたことは記憶に新しい。この大会は新弾「仁義なきガジェッツァン」のアップデートからわずか2日後に開催され、まさに環境変化の真っ最中で誰が勝ってもおかしくない大会であった。その戦いを見事制し準優勝まで勝ち取… Read More